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岗位职责: 负责制作游戏中的次世代场景、道具等; 任职要求: 1、熟悉次世代场景美术制作流程PBR,并且对各种风格有强烈的理解能力; 2、熟练运用zbrush等软件制作高精度模型; 3、熟悉软件烘培高质量法线贴图; 4、熟练3Dmax、maya、sp、quixel suite等软件; 5、具备1年以上游戏公司3D次世代制作经验者优先。
闲聊勿扰 中介勿扰!!!!!!!!!!有美术基础也可以!!!来的送妹纸!!
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