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动漫设计怎么开始学?动漫设计制作教程!确实大家提到需要绘画基础的问题,实际上我不得不承认,如果你是一个纯粹绘画专业的毕业生,再对3d进行简单的了解和学习,你仍然不能真正领会3d动画制作的复杂性,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫设计制作需要注意什么? 一,关于美术基础,3dsmax是由有着大量cad图纸的制作的。不能想当然的以为用3dsmax就能一步到位地做完。我们会问这样的问题是要先画出基本图纸,3dsmax模型没建好软件无法使用。 二、3dsmax的学习者必须注意,使用3dsmax一定要多动手。就像我们学习英语一样,光看是不能学到什么的,光听不能记得住。绘图完整要求需要平面图纸,分镜头脚本图片等,特别是3dsmax对于分镜头脚本图的要求,我建议作者先建立分镜头脚本,最基本也是最重要的是分镜头脚本图。 三、3dsmax对su也会有一些要求,一般模型也是需要3dsmax建立的。su模型有时候还是不太方便。所以要用3dsmax将模型建立完整,做好绘图要求,3dsmax也是必须要会的软件之一。 四、3dsmax还要学习photoshop,一定要学会运用3dsmax的图像修改功能。尽量能实现一套模型的修改。数据设置,是3dsmax应有的基本要求。选定人物角色cad草图时要连结好,打印纸张也有要求。光影问题也是不可忽视的。因为角色头顶和后脑枕部的灯光需要灯光布置好。 以上图片源于日本画师みふる的最新插画作品 动漫设计怎么开始学?动漫设计制作教程!那么今天的动漫设计制作需要注意什么?就分享结束啦!学绘画一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。
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