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高级特效设计师(20k-50k)
岗位要求
1、熟练的使用U3D引擎进行特效制作,掌握3D与2D特效表达技巧; 2、运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、界面所需的特效表现; 3、优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力。 1、负责游戏特效设计与制作; 2、负责角色动画特效、场景特效、UI特效、等主要设计工作; 3、能够把控游戏整体风格; 4、根据规范和标准输出动画特效资源。 UE4引擎开发工程师(30k-60k)
岗位职责 1.负责公司UE4引擎的渲染表现优化,和TA协作完成高品质的表现效果,协助程序和美术解决游戏开发中的实际问题; 2. 负责渲染管线在主流移动平台的应用和性能调优,包括CPU、GPU、内存优化,为研发项目提供技术支持; 3. 负责游戏引擎定制化工具开发,包括基于Houdini等软件的PCG制作流程和工具; 工作要求 1. 本科以上学历,计算机相关专业,2年以上UE4项目经验,5年以上C++开发经验; 2. 精通图形学和OpenGL/DirectX,熟悉Shader开发,熟悉3D商业引擎的动画,物理,渲染功能,熟悉3D美术内容制作工具; 3. 编程基础扎实,熟练掌握C++开发,具备良好的数据结构、算法基础和数学功底; 4. 有良好的团队协作及抗压能力,善于沟通及主动思考总结,具备高度的责任心和学习能力
高级视觉设计师(16k-30k)|
岗位要求 主导完成游戏宣传/品牌相关的平面视觉设计工作; 能驾驭多种风格,提出多元化的设计方案;
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