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如何画手部?动漫人物手部画法!你真的会画手了吗?今天就来讲讲99%萌新都会有的画手误区,来看看你中枪了没~那么我们进入正题!不少同学画手的时候都会忽视关节的骨点,可是没有骨节起伏的手看起来就会有点假了哟!
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在二次元中要是把三个骨节都画出来的话,是有可能会变得不好看的,但是我们可以只画两个指节啊!
把代表手指长度的线段平均分割,就能得到中间的关节了。
画外轮廓的时候用有弧度的线条将这两处凸起强调出来
再画些短线去暗示骨头的小起伏,这样就能得到看起来自然的手啦~
想要手变得舒服好看,这些结构都是少不了的哟!另一种常见的错误做法就是把手指画得过长或者过短,完全把握不住手指跟手掌的比例,看起来要多奇怪有多奇怪~ 有这样问题的萌新,不用怕!我们用上宽下窄的五边形来概括掌心,注意哈五边形的最高点是往其中一侧偏移的,不是在正中间哟!
接着用三角形代表连接大拇指的那块肉肉,再用圆代表关节,画在这两个图形最上方的线上,这样就能定出手指的关节位置啦~
然后在五边形的最高点画一条连接上下的竖线,这条竖线的长度跟中指是一样长滴!
手指有长有短嘛,中指最长,食指跟无名指差不多,小拇指跟大拇指一样长,根据这个逻辑把所有线段的长度定好,然后就可以围绕这个骨架把手给画出来啦~
所以一开始的五边形要尽量画对咯!
还有一种情况,就是手的比例明明都画对了,但看起来就是完成度不高的样子,总觉得缺了点什么,那很可能是忽略了对细节的处理哦~比如大拇指跟食指之间有着虎口,要用小弧线把它给交代出来。
手指跟手指之间也会有一定的空隙,不是尖尖的v字形,用短线去画这些连接就好~
手腕跟手掌连接的地方会有尺骨茎突,这块骨头是往外凸起的,因此也要用有起伏的弧线把它给交代出来哟~
如何练习绘画手部?漫画人物手部画法!画手的误区同学们都了解了吗?掌握了画手误区要多多练习噢~
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