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BIP骨骼导入UE4,根骨骼怎么添加???急!!!!

[Unreal作品] BIP骨骼导入UE4,根骨骼怎么添加???急!!!!

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2283 1 0 0 1年前 举报
网上也有说复制IKFK,也有插件复制质心XY轴向的动画到新建的root上面,可是导入UE4打开根骨锁定还是会错乱,有没有大佬有什么好的解决办法{:6_214:}
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新建个虚拟体 位置数值都调到0 旋转三个方向也调0 质心链接上root不就行了吗?
1年前
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