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求问:样条线IK绑定履带中骨骼旋转的问题

[解惑专区] 求问:样条线IK绑定履带中骨骼旋转的问题

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6053 1 0 0 1年前 举报
看了B站和论坛中一些朋友们的讲解。运用IK样条线绑定了一个履带,用“沿路径%”K了帧转动了一下。发现bone骨骼会自旋转,导致动画变形。我也下载了论坛一些成功的履带案例参考,没有发现设置上和步骤上有什么不一样。
求问,论坛的伙伴们有没有什么对策或者建议。谢谢大家。
PS:竖着建设骨骼,也是同样的情况
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检查骨骼打上样条线ik路径约束后的轴向是不是有个别反向了。一般产生翻转是因为骨骼轴向问题导致的。。我以前也遇到过,骨骼和样条线一定要在一个视图里生成,对齐时要检查好骨骼轴向。。然后再进行处理,
1年前
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