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模型UV分解法线问题

[解惑专区] 模型UV分解法线问题

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3300 0 0 0 1年前 举报
       有没有大佬解决一下这个问题,我想实现科技防护罩的特效效果,做了3D实体科技盾牌,在Unity里用了顶点偏移,但是好像模型的每个面都按自己的法线方向偏移(好像是按法线方向),我想让它每个小盾牌是一个整体进行偏移,是否可以实现?
       是否需要对小模型的每个面进行法线调整,能不能整体快速调整,求解答!
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