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一个pose都最少做一俩个小时正常吗,有点泄气了

[解惑专区] 一个pose都最少做一俩个小时正常吗,有点泄气了

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7865 8 1 2 1年前 举报
{:6_200:}经常对着一个pose琢磨一俩个小时以上,过程各种钻牛角尖,完事K出来的效果还不好...所以新手应该去刷数量还是求质量T T

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全部评论11
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别急,前期审美和基础,都不好的时候,无论做什么都会很难受,前期就是在一个疲惫沮丧的过程中度过的,经常被批评效率太慢,动画太丑,度过这段时间就好了。
1年前
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如果在这个过程中能有所明悟是好事啊,两天也行,但就怕自己积累不够,用到时脑子什么也没,空白临时在那抱佛脚,然后练习又少,怎么摆都感觉不太对,但又不知道哪不对,这个就是看的少,做的少,想的少。
1年前
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摆pose时间长没事,前提是得找准关键pose,故事帧pose摆好了,动画自然就完整了,推进起来也容易。要不然在中间帧上磨得再多效果也不大。
所以影视动画的制作流程就很值得你借鉴了!
最后,多练。。。
1年前
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同意以上,另外提供个个人见解,可以临摹某系列pose,比如:找个合适的模型,临摹罪恶装备、DNF、鬼泣或是自己喜欢的游戏,里面角色的关键pose。这样会避免临摹一些不够标准、友好以及好看的pose。
1年前
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速度是可以靠熟练度提的,前期还是得质量,要不然容易养成坏习惯
1年前
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很正常  不要太在意时间 理解内在的原理更重要
1年前
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一个pose  一个pose  一个  一个   你要一个接一个的 K
1年前
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没有对比就没有伤害,看到别人K的又快又好,嫉妒心就上来了,我是不是太阴暗了{:6_210:}
1年前
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  • 棱牙啊
    开始都是这样的我也是一个要弄几个小时,换句话说就是k少了,你这心理也很正常我当时也一样,平时多找一点喜欢的pose,最好是带着各个方向的pose或者手办,现在我k一个比较细致的也就二十分钟最多半个小时,多练练吧
    回复 1
    more_vert
    1年前
  • 带带小师弟
    是的 下午我也想说的 ,,,就是你做的少了呀 你k多就快了 刚上手都慢  你要刚会使软件更慢  
    回复
    more_vert
    1年前
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