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ImageExporter v2.0 作者:Sophie Unity版本:用的基础api,理论支持大部分版本
这是一个肥肠简单的小工具,因为最近工作需要,所以花了几个小时做了一个简单的处理,几乎没啥技术难点,分享给大家使用,仅作为学习娱乐用,切勿商用。
支持导出透明通道的PNG格式图片。 支持连续截图(按帧截图,可以结合其它剪辑软件组合图片做成GIF或者视频)。 支持渲染UGUI。 支持渲染指定摄像机。 可以截图粒子特效,配合透明通道截图,可以做出带透明底的特效序列帧。
具体用法: 1.在菜单栏找到Tools→ImageExporter。 2.将预制体ImageExporterController放入场景中,或生成。 3.通过相机渲染——仅渲染相机内容,不放入相机的情况下会默认渲染主摄像机。 4.UGUI默认会渲染 ScreenSpaceOverlay 模式的UGUI,如果你需要透明通道的UGUI,而不需要场景内容,请通过UI相机渲染。 5.如果需要渲染透明通道的场景图片,请将相机ClearFlags设置为SolidColor,颜色设置为透明背景。 6.为防止误操作,最大支持连续截图支持999张,如果不够用,可以在源码中进行设置最大值。
BUG: 目前发现如果场景中使用Post后处理,截带透明通道的图背景会变黑。
更新日志:
v2.1-2024-09-14 修复了来自“烦人精”的版本兼容问题
如果有什么问题,请私信~~
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