1. 首先从角色形象性格 POSE,来讲的话 鲨鱼妹应该是女仆装的形象 比较傲娇,把大剪刀抗在肩膀上有点像壮汉抗一把巨剑感觉就不太合适,
不如把武器拿在手上合适.
还有正面的视图可以加强一下动态线的营造 包括歪头可以歪得更多一些显得更加傲娇. 拿武器的手 其实如果要
扛着的话应该正着握 手往后扭很别扭 且手指啥的也没抓紧武器.正面武器的剪影上不够清晰,最能表现武器特性的刀刃部分直接被头挡完了.
侧视图的话则是 站的不够稳 重心向后失衡,这还没算上这个武器刀头的分量都已经倒了..
还有就是其他配件部分 比如尾巴 太直了 在定pose的时候要给到一个造型 而不是现在直直一条.
2.动画部分则是缺少呼吸感受,就是这个质心胸腔上下旋转配合模拟吸气呼气的感受没做出来,
假如说你想要做这种表现女性美 左右扭的这种方式
那前提也是需要把上下这个呼吸感的这个副旋律先做出来 然后再加强左右扭的主旋律,
横向带动的话也是需要左右质心的移动 旋转跟躯干旋转配合的,再配合上肢体,头部的跟随
拿武器的手则是可以不要乱晃 这样武器的分量会显得不足 轻微有点跟随即可.
3.再有一些细节的话就是卡顿阿,踮起脚尖那只脚 完全没动
配件bone骨骼那些 ,完全没有动态,加大飘起来阿!
唯一有动态的两个长飘带同步且卡顿 注意飘带之间错开运动 避免同步
还有更多一些的细节就先不说了..
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