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3D游戏美术设计
工作范围:
从事游戏软件开发的2D,3D计算机图形绘画工作;
能按照游戏企划要求设计并完成高水平的3D场景或人物建模制作。
职位要求:
良好的沟通能力和团队合作能力;
能熟练使用三维造型软件(有3Dmax,Maya 或 Lightwave经验者以优先);
有一定的原画能力,能熟练运用PHOTOSHOP等2D图形软件;
有至少1年以上的游戏或相关软件开发经验;
曾开发过CONSOLE游戏(PS2,XBOX,GC)项目者从优;
英文良好者优先。
网游服务器程序设计师
工作范围:
● 根据策划的需求,使用脚本语言,完成网游服务器端的游戏逻辑开发
职位要求:
● 本科以上学历
● 熟悉Python语言,有一定框架或算法设计能力,能够遵循良好的编程规范
● 有良好的团队合作精神,能在压力下出色完成工作任务;
● 有BigWorld引擎开发经验者优先;
● 有MMO网游开发经验者优先;
c++程序员
工作范围:
从事游戏软件开发的2D,3D计算机程序开发和制作工作;
能在压力下出色完成工作任务。
职位要求:
良好的交流沟通和团队合作能力;
精通C,C++语言,具有一定计算机图形学知识或汇编编程者优先;
熟悉现代游戏各个子系统,熟练掌握图形编程(D3D或OpenGL);
本科或本科以上学历,计算机,数学,或物理专业者从优;
至少1年的游戏或相关软件开发经验;
曾开发过CONSOLE游戏(PS2,XBOX,GC)项目者从优;
英文良好者优先。
简历投递至 408938423@qq.com 或http://www.cartoonhr.com/Company ... 320841ED3EB402.html
上海预言软件有限公司有能力在概念设计、关卡设计、美术、动画、程序设计、代码移植等方面提供具有创意的、高质量、低成本的外包服务。我们的目标是使预言软件成为国际一流的游戏开发商和外包服务商。
我们愿与国内外需要外包服务的游戏开发商、发行商和运营商建立长期的、互惠互利的合作关系,为您顺利完成游戏开发项目做出我们的贡献。
美国E3游戏展
2004年5月 预言软件代表在参加美国E3游戏展期间与多家国际顶级的游戏开发商和发行商进行了富有成果的会谈。许多公司,如:Eidos和THQ, 对我司产品质量、服务和外包流程给予了很高的评价。
PS2游戏开发许可证
2004年4月 日本索尼公司正式授权预言软件为PS2游戏开发商。预言软件是第一批获得PS2游戏开发权的中国公司。
游戏Demo:Normad
2003年12月 预言软件已经完成了PC版游戏Demo:Normad,并将在下月的ChinaJoy上展示给游戏开发商和发行商。我们仅用了8周时间就完成了从游戏构思到编程的整个游戏开发过程。这款Demo充分体现了我司在游戏概念设计、美工、动画、程序、关卡设计等方面的实力。如您对这款Demo有兴趣,请与我们联系。
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