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上海CG方程式工作室诚招人才
上海CG方程式工作室诚招模型师, 动画师, 灯光特效 (3DMAX和MAYA的灯光和特效最好都会的,工资可以面议)
待遇:2500--3000+项目提成+奖金
建筑模型师
工作地点:上海市
工作年限:1年
职位描述/技能要求
职责:负责项目中的建筑和渲染。
任职要求:
1: 1年以上工作经验,有建筑方案的理解和领悟能力;
2: 精通3DMAX或MAYA各种建模方式,并具有一定的贴图及灯光基础;
3: 能使用3DMAX或MAYA 的VRY渲染器出图;
4: 有较强的学习能力、创新意识和团队协作能力。
岗位要求:有团队精神,对建筑有较好的理解力,能以照片或草图建模,有较强的独立工作能力,与客户和同事有很好的交流能力,对项目有初步的控制能力,大多数类型的建筑都接触过
三维模型师(角色和场景)
职位描述/技能要求
职责:制作各种动画和游戏项目中使用的角色.场景.道具的模型和贴图。
任职要求:
1:至少 熟练掌握Maya或3D MAX中的一种;
2:能熟练使用PS;ZB或其他雕刻软件;
3:可以独立完成UV和贴图制作;
4:了解次世代游戏和网游模型制作的优先。
岗位要求:有团队精神,对各种类型的原画有较好的理解力,能以照片或草图建模,有较强的独立工作能力,与客户和同事有很好的交流能力,对项目有初步的控制能力。
三维动画师
职责:制作各种动画和游戏项目中的动画
任职要求:
1.熟练使用Maya、3DMax等制作软件,具有动画制作1年以上相关工作经验;
2.深刻的了解3D动画制作要领,有二维动画基础及经验者优先;
3.精通卡通、写实人物、动物、运动规律、肢体语言、面部表情等;
4.熟练运用Key frame,能手Key出高质量的动画,并能把握好运动的节奏;
5.必须具备对动画人物身体肢体语言,张力,压缩,伸展的深层认识;
6.具备优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;
影视制作/三维/特效/合成
职责:项目中各种渲染和合成。
1、对电影,电视,广告等特效三维制作感兴趣。
2、工作主动,有美术功底,踏实。
3、熟悉Nuke;CS;AE;Max;Maya等多种影视制作软件。
4、熟悉Maya动力学/粒子/流体模块中的各个模块;FumeFX插件;Maya插件;realflow等各种辅助软件者佳。
岗位要求:吃苦敬业,具备良好的团队合作精神,乐观开朗,积极向上。
5、能够熟悉运用灯光的优先
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