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仿照魔兽做的几个骨骼动作.请大家给品评一下.

[模型] 仿照魔兽做的几个骨骼动作.请大家给品评一下.

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4596 9 2 0 15年前 举报
本帖最后由 notimehuoyan 于 2009-11-25 23:40 编辑

各位高手 多提宝贵意思..我不怎么会用曲线.所以这些骨骼动画都没有曲线运动..

谢谢各位指点迷津.本人真心想搞好动作..谢谢各位大侠. 我新手 初来乍到

请多包涵

死亡

死亡

死亡2

死亡2

死亡3

死亡3

游泳

游泳

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那个后空翻最好了
9年前
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需要好好努力啊
9年前
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支持下!坚持就会胜利!
15年前
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{:3_51:}谢谢各位大侠的评价..我会继续改进的..多谢多谢...
15年前
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第一个摔倒在地死亡的动作,整个身体腾空以后,重心的轨迹应该是一个平滑的曲线!~不要忽左忽右的。
cs曲线,我平时都不用的。掌握了cs的脾气,也能调好动作的。如果卡,请检查卡的地方前后两个帧的pos。
游泳动作,也要有上下起伏吧。
楼主作品比较多,说明比较勤奋!~鼓励一下。
但作者还缺少对一个动作的精雕细琢的精神!~加油!~
15年前
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大形有了 但是细节少很多
15年前
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楼主很勤奋。
15年前
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回复 2# zimmernwuya


  谢谢大哥指点.下次我会改进的..这个我是照这魔兽动作库里面的做的 但是自己没亲身体会一下 下回我注意 谢谢@@@@@@@@@
15年前
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本帖最后由 zimmernwuya 于 2009-11-25 23:58 编辑

游泳的力度没怎么体现出来,练这些,一定要用心,最好有个参照,做起来就得心应手了,最好每做一个动作,自己先表演下,看是怎么回事
15年前
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