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苏州游戏公司招聘游戏动漫人才

[其他] 苏州游戏公司招聘游戏动漫人才

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2089 3 0 0 12年前 举报
职位一 2D美术设计(原画)
工作内容:
1.        与制作人,主策,主程沟通,清晰的了解并掌握2D相关的美术资源质量与技术标准,包括人物与场景的原画设计,气氛图,宣传图,UI图标等。并且保证能够准确的传达给执行人员。
2.        制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。
3.        分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。
4.        针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。
5.        随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。

职位要求:
1.        至少3年以上的游戏开发经验,了解整个游戏美术的制作环节,跟过最少一款上市产品。
2.        有深厚的美术修养,美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐的捕捉能力;
3.        热爱游戏事业,具有良好的团队合作精神;
4.        能够主动独立的与相关人员沟通,确保设计的内容满足策划需求,满足程序的技术规格及符合已有的美术风格。
5.        有很好的学习能力,不拘于一种风格,有游戏原画设定制作经验者优先;
6.        请附上个人作品。


职位二 3D模型师
工作内容:
1.        与原画,动作环节沟通,清晰的了解并掌握3D相关的美术资源质量与技术标准,包括Q版或者写实风格的全3D类型,3渲2类型的人物与场景建模、渲染及修图等。并且保证能够准确的传达给执行人员。
2.        制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。
3.        分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。
4.        针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。
5.        随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。

职位需求:
1.        热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度
2.        有良好的美术功底,对人体及建筑结构有一定了解。
3.        熟练掌握PS,ZB,max或者maya等软件
4.        能够主动向原画设计确认设计方案,并独立完成模型制作,保证符合编辑器或者动作环节的要求。
5.        有次世代模型经验并使用过Unity、CryEngine、Unreal等引擎者优先。
6.        请附上个人作品。


职位三 UI美术设计
工作内容:
1.        与策划及原画沟通,清晰的了解并掌握UI相关的美术资源质量与技术标准,包括网页平台,移动平台的Q版或者写实风格产品的UI设计、UI动态、图标制作及产品Logo设计等。并且保证能够准确的传达给执行人员。
2.        制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。
3.        分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。
4.        针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。
5.        随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。

职位需求:
1.        有较强设计能力,对游戏有深入了解
2.        熟练使用PS,Flash等绘图软件
3.        热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度
4.        思想活跃,经常能有些奇思妙想
5.        有网页设计经验多优先
6.        与其他部门同事沟通,提出游戏内用户交互效果的解决方案
7.        请附上个人作品。


职位四 游戏动画师
工作内容:
1.        与原画,3D环节沟通,清晰的了解并掌握3D及2D动画相关的美术资源质量与技术标准,包括Q版或者写实风格,全3D类型,3渲2类型的角色动作制作与特效、UI动态制作、产品宣传视频等(2D或者3D特效至少擅长一个)。并且保证能够准确的传达给执行人员。
2.        制定合理的制作计划,并且能够很好的传达给执行人员,协调在制作过程中出现的问题,保证项目所需美术资源的进度。
3.        分析执行人员能力特点,培养有潜力的人员,并提高人员工作能力。保证整组人员有工作激情。
4.        针对不同人员的能力合理分配工作,保证组员的工作饱和度。定期做绩效沟通,并给出客观的人员能力评价。
5.        随时总结工作中出现的问题原因,并且制定有效的改进方案。

职位需求:
1.        热爱游戏,具备团队合作,创新精神以及积极主动的态度
2.        对人体、动物等动态角色的骨骼构成,以及运动规律有深入的了解
3.        有很强的学习能力,熟练掌握2D,3D软件的动画模块及后期软件
4.        使用过Unity、CryEngine、Unreal等引擎者优先。
5.        请附上个人作品。


有意者请发简历到wanzi36@126.com
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全部评论3
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现在只有美术总监,UI主管,JAVA主程是open的。其他几个职位暂停了。我无法编辑原帖,只能这样和大家说下了。
12年前
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要特效吗?
12年前
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;P;P;P;P;P;P
12年前
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