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Max IK FK 约束 在unity 3D中不能很好的支持?懂的请指点一下 感谢

[U3D] Max IK FK 约束 在unity 3D中不能很好的支持?懂的请指点一下 感谢

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11337 6 0 1 12年前 举报
关于Max里制作角色动画

IK FK 约束等制作的CS+bones动画
导出FBX文件  在unity 3D中不能很好的支持?
或者说基本不支持  是为什么?
有没有好点的解决办法?
懂的请指点一下 感谢



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UNITY本身就不支持IK的
应该说多数引擎都不支持

新的动画系统倒是支持了,但是效果嘛。。。我基本没见有人用那套系统的。

你就把动画塌陷掉吧
10年前
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{:7_283:}{:7_283:}{:7_283:}{:7_283:}
10年前
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我都是整个文件的动画全都塌陷,可以只塌陷武器部分吗
11年前
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拉破车 发表于 2012-9-17 16:17
感觉好难,估计要用脚本 吧,

目前豌豆给的一种方法是 将武器动画塌陷到骨骼上来实现效果!

12年前
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感觉好难,估计要用脚本 吧,
12年前
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自己顶一个,有知道的大神路过留个言
十分感谢?:D
12年前
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