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上海37Entertainment急招制作人员-参与梦工厂《驯龙记》项目

[其他] 上海37Entertainment急招制作人员-参与梦工厂《驯龙记》项目

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5980 1 0 0 12年前 举报
初级动画师(Junior Animator)
职位概要:
负责角色和主要物体的动画制作
工作内容:
按照项目要求完成角色和物体的动画
任职资格:
教育背景:
◆不限
培训经历:
◆不限
经 验:
◆1-2年的动画工作经验
技能技巧:
◆三维软件: Maya
◆熟悉基本的运动规律
◆具有基础的表演经验;
◆熟练掌握Maya动画模块
态 度:
◆学习能力强
◆具有团队意识及服务理念,服从任务安排。
◆正确对待压力.

高级动画师(Senior Animator)
职位概要:
完成高质量的动画制作。
工作内容:
1、配合动画组长完成高质量的动画,辅助初级动画师提动画质量和效率;
2、高质量的Layout,准确的blocking,高质量的细节动画。
3、按照项目进度按时按质完成制作。
任职资格:
教育背景:
◆不限
培训经历:
◆不限
经 验:
◆五年以上CG影视动画行业工作经验。
技能技巧:
◆熟练掌握动画原理,理解运动规律(以作品体现);
◆具有良好的动作感觉和表演欲望;
◆自身运动动作协调性好;
◆熟练掌握Maya动画模块;
◆有一定的项目带队经验者优先。
态 度:
◆学习能力强,有创新精神;
◆具有团队意识及服务理念。

初级特效师(Junior FX artist)
职位概要:
熟练掌握粒子、流体效果的模拟,按时保质完成分配的工作。
工作内容:
1.配合影视脚本要求,制作分配到的特效镜头,
2.能够在指导下完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果。
任职资格:
教育背景:
◆美术相关专业毕业,或计算机、多媒体设计专业背景。
培训经历:
◆不限
经 验:
◆1年以上工作经验,熟悉后期特效者优先考虑。
技能技巧:
◆熟悉Maya动力学/粒子/流体模块中的各个模块
◆了解3ds Max常用特效插件(FumeFx, ThinkParticle, Krakatoa等)
◆了解Realflow
◆有良好的艺术感觉,熟悉后期特效
态 度:
◆热爱并钻研技术
◆工作态度严谨,对待工作认真负责,承担制作压力;
◆具有良好的团队合作精神,工作态度积极主动;
◆具有良好的时间管理能力,能够按时保质高效的完成工作;
◆能够达到项目进度要求。

高级特效师(Senior FX artist)
职位概要:
在粒子、流体领域具备丰富的经验,能够独立完成较高要求的特殊效果
工作内容:
1、配合影视脚本要求,针对传统意义上三维制作的难点进行可行性的测试及解决方案
2、完成影片中的粒子特效(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果
3、制作阶段独立或带制作小组按时保质的完成影片中某些特定类型(粒子或是流体)的效果
任职资格:
教育背景:
◆美术相关专业毕业
培训经历:
◆不限
经 验:
◆3年以上工作经验
技能技巧:
◆精通 Maya动力学/粒子/流体各个模块,表达式及脚本编写能力,解决相应问题
◆精通3ds Max常用特效插件(FumeFx, ThinkParticle, Krakatoa等)有实际项目应用经历
◆精通Realflow,并有实际项目应用经历;
◆有良好的艺术感觉,熟悉图形学,熟悉后期特效;
态 度:
◆热爱并钻研技术;
◆工作态度严谨,能对分配到的特定类型效果质量负责,承担制作压力;
◆具有良好的团队合作精神,工作态度积极主动。

初级绑定师(Rigging TD)
职位概要:
负责角色、场景和道具的绑定,及特效制作。
工作内容:
◆ 根据动画的需求,在Maya中完成角色(脸部和身体)与道具的绑定;
◆ 要求具备简单高效的控制系统和合理可信的表面变形。
◆ 为角色设定骨骼及控制绑定;
◆ 能表现人物的性格;
◆ 协助参与角色的概念设计;
◆ 负责角色皮肤在作极限运动时的良好运作;
◆ 完成角色动画和所用引擎技术的结合、匹配。
◆ 带领绑定实习生,一起团队合作完成工作。
任职资格:
教育背景:
◆美术相关专业毕业
培训经历:
◆不限
经 验:
◆1年以上CG影视动画从业经验。
技能技巧:
◆精通Max 或Maya,熟练使用相关插件或辅助软件,并对程序编辑其原理及应用有一定的了解
◆对Maya动画模块、骨骼、Constrain以及基本动力学熟悉
◆具备研发三维信息技术的能力,或相关计算机或多媒体设计学历背景
◆有良好的艺术感觉;
◆能够达到项目进度要求。
态 度:
◆逻辑思维清晰、严谨,做事认真、细致,较强的责任心;
◆有较好的协调沟通和应变能力,良好的团队合作精神和自学能力;
◆具有良好的团队合作精神,工作态度积极主动,能适应压力;
◆能与项目经理、组长及组内同事很好的配合;

高级绑定师(Rigging TD)
职位概要:
为角色设定骨骼及控制绑定。
工作内容:
1. 根据动画的需求,在Maya中完成角色(脸部和身体)与道具的绑定;
要求具备简单高效的控制系统和合理可信的表面变形。
2. 使用Mel或Pyhton开发相应的工具,提高绑定及动画流程的效率。
3. 带领Intern,Junior绑定师,一起团队合作完成工作。
任职资格:
教育背景:
◆美术相关专业毕业
培训经历:
◆不限
经 验:
◆3年以上CG影视动画从业经验。
技能技巧:
◆熟练掌握Maya动画绑定与动力学模块并能熟练使用相关插件或辅助软件
◆熟练掌握Mel或Python,能开发制作工具;
◆具有良好的艺术感觉。
态 度:
◆逻辑思维清晰、严谨,做事认真、细致,较强的责任心;
◆有较好的协调沟通和应变能力,良好的团队合作精神和自学能力。

初级灯光渲染合成师(Junior LRC Artist)
职位概要:
负责协调程序部与美工部,完成特殊的动态影像合成及各种技能特效分层渲染;
负责镜头中材质灯光调试工作,完成镜头的最终渲染并合成。
工作内容:
◆ 根据项目要求及拟定的工作计划,统筹安排渲染工作,检查监督制作进度和质量;
◆ 按照分镜,按时完成渲染工作;
◆ 进行画面的渲染合成与校色工作;
◆ 负责扣像,画面修理及清理;
◆ 负责实拍素材的摄像机追踪;
◆ 负责协调程序部与美工部,完成特殊的动态影像合成及各种技能特效分层渲染。
任职资格:
教育背景:
◆数字影视、动画、广告、美术或与其相关专业大专或以上学历。
经 验:
◆2年以上灯光、渲染、合成经验(需用Demo说明或演示);
◆1年以上CG影视动画长片/短片/系列片的后期合成从业经验,有此类项目的全程制作者优先;
◆CG类、非视屏包装和广告类行业工作经验优先考虑。
技能技巧:
◆熟练Maya渲染模块、MentalRay、Renderman,主流合成软件(Shake/Fusion/Nuke)
◆能根据不同项目要求,制作不同渲染分层并合成;
◆熟悉相关影视制作软件,熟练掌握After Effect, Premiere等后期操作软件;
◆熟悉和其他3D软件合作的工作流程;
◆有良好的配合度。
◆有良好的色感。
态 度:
◆接受能力强,有团队合作精神;
◆有刻苦钻研精神,工作态度严谨,富有耐心和责任心;
◆具有良好的团队合作精神,工作态度积极主动,能适应压力。

高级灯光渲染合成师(Senior LRC Artist)
职位概要:
负责镜头中材质灯光调试工作,完成镜头的最终渲染并合成。
工作内容:
1.根据项目要求及拟定的工作计划,统筹安排渲染工作,检查监督制作进度和质量;
2.按照分镜,按时完成渲染工作;
3.指导初级工作制作人员共同完成任务;
4.能独立解决制作过程中所遇到的部分问题。
任职资格:
教育背景:
◆美术相关专业毕业
培训经历:
◆不限
经 验:
◆3年以上灯光、渲染、合成成功的项目经验(需用Demo说明或演示)
技能技巧:
◆熟练Maya渲染模块、MentalRay、Renderman,主流合成软件(Shake/Fusion/Nuke)
◆能根据不同项目要求,制作不同渲染分层并合成;
◆有良好的色感。
态 度:
◆接受能力强,有团队合作精神;
◆对待工作认真负责。

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不错。。。。。。。
12年前
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