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浙江诶比网络科技有限公司是一家以开发为主的游戏制作公司,公司坐落在环境优美、风景秀丽的杭州。目前致力于国产原创网络游戏的自主研发制作, 秉承人性化的理念,全力打造符合国内外市场需求的优秀网络游戏商业产品。随着制度与体系的日趋完善,公司内部逐渐形成了年轻、开放、充满活力的公司文化。公司已“创新进取,成就精品”为口号,锐意打造国内网游新势力,欢迎人品与能力兼优的人才加入本公司,携手创造未来。公司具有一支实力强大的研发团队,研发成员大多具有3-4年游戏制造经验,骨干成员更是行内资深人士。目前,公司正在研发的有两款游戏,大型 3DMMORPG游戏《天物传奇》以及大型全图形网页游戏《战旗》。
《战旗》已进入研发的尾声,《天物传奇》的研发正在如火如荼的进行,诶比网络现今诚招全国战略合作伙伴。诶比愿与你共创美好的明天!
公司网址:www.abigame.com 简历及作品请发:16095517@qq.com QQ:16095517
2010年埃比网络游戏有限公司美术部招聘需求
3D场景设计师 岗位职责: 1.负责3D游戏中的场景制作(包括游戏的各种建筑、物件的建模、贴图绘制等); 2.对制作完成的物件在客户端checking,积极与相关人员交流配合; 3.按时、保量、保质的完成本职工作任务; 4.根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 5.系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 6.配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作;
职位要求:
1、美术基础扎实,色彩感觉好,具备较高的审美能力。
2、较强的造型把握能力,对中国建筑结构和历史有足够的了解。
3、熟练运用3DMax、Photoshop、zbrush等软件进行游戏制作。
4、热爱游戏行业、做事稳重,具备较强的沟通和团队协作意识。
5、有一年以上MMORPG游戏制作经验并且注重团队协作者优先
3D角色设计师 岗位职责: 1、3D游戏中的角色制作(包括游戏的各种角色、道具的建模、贴图绘制等); 2、与原画产生默契,产品达到要求的还原程度; 3、本职工作每天保时保量完成提交; 4、.根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 5、系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 6、配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作; 职位要求:
1.有扎实的美术基础;
2.较好的造型能力,结构感强,模型布线合理;
3.熟练使用3DMax、Maya等3D软件;
4.热爱游戏,了解游戏3D知识,熟练使用photoshop等软件进行贴图制作
4、能吃苦耐劳,有理想有抱负,有团队意识者优先考虑
资深3D角色设计师 岗位职责
1、 根据原画创建高质量的3D角色,高效地按时完成任务; 2、 自觉主动的和主美,程序与策划沟通,收集游戏角色中的问题; 3、 分配和检查每周任务,进度与质量达到上级要求; 4、 收集组员意见,帮助组员提高美术产品质量和速度; 5、 按时、保量、保质的完成本职工作任务; 6、 调动整组积极性,主观能动性,达到和谐的团队合作氛围 7、 .根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 8、 系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 9、 配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作;
职位要求: 1、有美术、设计、相关教育背景。对3D美术制作有较好的理解; 2、了解3DMAX,Photoshop,能制作高水准角色模型及贴图; 3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。能快速学习与工作相关的新知识; 4、对中国古代风格的服饰有所了解,并且能保证项目全程的正确美术风格; 5 有3D游戏LEADER的经验者优先
资深3D场景设计师 岗位职责 1、 根据原画创建高质量的3D场景,高效地按时完成任务。 2、 主动和主美,程序与策划沟通,收集游戏场景中的问题; 3、 分配和检查每周任务,进度与质量达到上级要求; 4、 收集组员意见,帮助组员提高美术产品质量和速度; 5、 按时、保量、保质的完成本职工作任务; 6、 .根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 7、 调动整组积极性,主观能动性,达到和谐的团队合作氛围 8、 系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 9、 配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作;
职位要求: 1、有美术、设计、相关教育背景。对3D场景美术制作有较好的理解; 2、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力; 3、了解3DMAX,Photoshop,能制作高水准角色模型及贴图; 4、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。能快速学习与工作相关的新知识; 5、对中国古代风格的建筑、物件有所了解,并且能保证项目全程的正确美术风格; 6、有地形编辑器使用经验者优先。有3D游戏LEADER的经验者优先
3D动画美术 岗位职责 1、 根据角色性格创建高质量的动作,高效地按时完成任务。 2、 主动和主美,程序与策划沟通,收集游戏动作中的问题; 3、 分配和检查每周任务,进度与质量达到上级要求; 4、 收集组员意见,帮助组员提高动作产品质量和速度; 5、 按时、保量、保质的完成本职工作任务; 6、 .根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 7、 调动整组积极性,主观能动性,达到和谐的团队合作氛围 8、 系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 9、 配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作;
任职要求:
1、熟悉3DMAX biped骨骼动画制作;有独特的动画感觉; 2、有良好的美术基础,对人体和生物结构的运动原理有深刻的认识; 3、肢体语言丰富,动作作品能够反映出角色的性格特征。 4、良好的沟通能力和团队合作能力; 5、思维活跃,富有想象力;有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望; 6、有角色动画制作经验,有3D游戏项目开发经验者优先;
场景美术地编 岗位职责: 1、3D游戏制作中的地图编辑(包括地形起伏,2D图素制作,整体比例调整等) 2、与场景组和角色组积极配合,完成统一的美术风格; 3、积极主动的与策划和原画沟通,有创意有想法直接展开讨论; 4、 按时、保量、保质的完成本职工作任务; 5、根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 6、系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 7、配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作;
任职要求: 1、 有认真的工作态度,做事负责; 2、 有耐心,能承担相对枯燥的重复劳动; 3、 喜爱游戏,对设计地图感兴趣,有良好的自我扩展能力; 4、 1年以上的关卡设计经验; 5、 作为关卡设计者全程参与开发至少一款已发售的MMORPG游戏; 6、 有3D软件的使用背景,知识面广,对各类奇幻题材电影十分了解,喜欢研究各类游戏或者电影的场景语言,并能在游戏中创作类似的情节和场景; 7、 能够很好的贯彻执行美术总监对于游戏场景风格的要求,习惯与程序员,策划和美工紧密合作;
实习游戏美工 岗位职责: 1、完成安排的游戏练习(3D场景的建模与贴图,3D角色的建模与贴图,游戏动作中的蒙皮、权重及骨骼动画制作,接触场景地编地形起伏及2D图素制作); 2、积极主动的参加各个部门的培训,练习每天所学内容; 3、自觉的融入到上进的团队,学习他人之所长; 4、敢想敢问,敢承担,用行动证明自身价值; 5、根据公司和上级领导要求,配合进行其它美术方面的工作。 6、按时、保量、保质的完成本职工作任务; 7、系统性的收集本公司项目相关的美术资料,并定期对其进行研究分析和整理报告,并针对本公司项目提出合理的美术修改建议。 8、配合直属领导完成工作安排及培训方面等工作;
任职要求: 1、相关设计专业大专及以上学历; 2、兴趣爱好:对美术技术的提高有着热情,对游戏热爱,喜欢多元化的接触; 3、熟练使用电脑及以下设计软件中一种:3DMAX、MAYA、Photoshop等软件; 4、具备扎实的美术基本功,素描、色彩、速写具有不俗的表现,人体色彩优秀者优先考虑; 5、具备较强的沟通和团队协作意识,相信天道酬勤;
注: 投递时请在主题上注明岗位名称以及应聘者学校名称! |