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标题: 师傅带徒弟模式定向委培游戏美术原画师 [打印本页]

作者: 343415576    时间: 2012-10-29 15:52
标题: 师傅带徒弟模式定向委培游戏美术原画师
有人说激情和梦想是打开游戏行业大门的钥匙,但成为一名游戏美术原画师光凭热情是不够的,打好基础、学好技术才是关键。

想成为游戏美工,必须先打好美术基础。游戏美术原画师的工作是把游戏中各种角色,道具,场景都逐一制作出来。游戏公司的原画师职位的基本要求就是要具有扎实的美术基础。 对于有志投身游戏美术这一行的人来说,先沉下心来踏踏实实打好美术基础就是迈向游戏行业的第一步。

在具备了必要的美术基础之后,CG绘图就是游戏美术设计师的必备技能了。 原画一般是在PhotoShop(PS)或Painter等软件中绘画。这些软件的应用,有许多书籍资料可供参考,也有很多培训机构开设有关的培训课程,学习的途径很多。

但从商业的角度、公司的角度、个人成长成本来衡量,在游戏行业内部通过师傅带徒弟的传统模式是最高效的成长途径。


长沙多边形艺术工作室现定向委培游戏角色、场景原画师,游戏特效、影视特效及模型多名。
培训生要求:1 热爱游戏美术,将来愿从事游戏美术原画师一职
2 有一定的美术绘画基础
3 动画 美术、影视后期制作、计算机多媒体等相关专业、即将毕业想拓宽就业途径的同学
详情可咨询 343415576




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