近期热门
粉丝19
关注 4
获赞 2
u3d粒子系统渲染的优先等级问题

[U3D] u3d粒子系统渲染的优先等级问题

[复制链接]
10170 5 0 0 11年前 举报
如题 u3d粒子系统渲染的优先等级问题  多个发射器在同一个位置同时发射那么优先显示或者说渲染哪个发射器呢?有参数可以调么?是按照透明度的大小来渲染的么(越亮的越靠前?)?或者是其他的方式。。求大侠指点迷津。。谢谢。
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论5
您需要登录后才可以回帖 登录

感谢大佬分享,66666666
5年前
回复

使用道具 举报

CGJOY网友 
太感谢了,解决问题了
9年前
回复

使用道具

原来如此,我也找了好久
9年前
回复

使用道具 举报

w. 发表于 2012-12-11 13:14
在Renderer里面,调节Sorting Fudge参数。
数值越小渲染优先级越大。

谢谢  多谢指教 找到了
11年前
回复

使用道具 举报

在Renderer里面,调节Sorting Fudge参数。
数值越小渲染优先级越大。
11年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器