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本帖最后由 小曲 于 2010-3-31 09:27 编辑
游戏3D动作(3名) 5 h$ V. q! e! F: {, {/ A- {
学历要求:不限
工作经历:不限
薪资待遇:面议
工作地点:无锡6 G( |; c8 L) ^3 I
职位要求:' K3 }. V/ a) h* `! V9 B
1、熟悉Physique和Skin绑定系统。能够熟练绑定模型。
熟悉cs骨骼系统,熟练架设骨骼,熟练运用cs骨骼以及cs结合Boone的方式制作关键帧动画。
除了对生物的运动规律有一定积淀外,也了解非生物如:布料、盔甲等物品的连动规律。
其他要求:: F* d3 y: g) ^: {
1、热爱游戏,热爱游戏事业。和大家一起制作游戏是你的爱好而不仅仅是你谋生的工具。
愿意与别人沟通,能够向别人清楚的表述你的想法。
踏实肯干,努力学习与锻炼自己。不会因为一时工作的多与少,一时的得与失而斤斤计较。) W1 d0 K6 v* V1 k) |8 I! _( U
4、服从领导的安排。你有权知道为什么这样安排工作,但你无权消极怠工。9 h" U' e$ {5 P5 A4 J
5、对人真诚、友善。愿意和企业一同成长。
联系QQ89104237 应聘邮箱:89104237@qq.com
二维特效制作 (2名) 4 ] j% b: J+ e, e0 \/ Z
学历要求:不限 G9 s; G; E7 Z7 p" ^/ d
工作经历:不限
薪资待遇:面议6 {% x0 u5 V1 L- A' O
工作地点:无锡
具体描述与要求: 3 D! N$ R0 V5 I( p3 i% \% e4 t
1、相关艺术类专业毕业,良好的美术功底,具备较强的学习能力和沟通能力;) R4 |) l, d0 X
2、有较好的美术感觉,有一定的手绘能力和3DMAX的模型贴图能力;
3 、比较熟练的3DMax动作骨骼绑定,有比较丰富的手调动画能力,有良好的游戏动作把握能力,有粒子编辑器特效编辑经验,可以用MAX或其他软件制作游戏使用的特效。
热爱游戏,善于学习和钻研,沟通能力好、责任心强,有团队合作精神;* ?' q) e8 k. t( R u
5、有1年以上游戏动作特效制作经验, I% `6 k1 Z4 G, F$ V. {2 I
6、需要提供一些可以代表个人真实能力的作品。/ t' {5 E% p8 @2 w4 ?
联系QQ89104237 应聘邮箱:89104237@qq.com |