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请教UNITY3D导出的RAW文件的数据结构

[U3D] 请教UNITY3D导出的RAW文件的数据结构

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9019 2 0 0 11年前 举报
最近在学习unity3d过程中,在创建场景地形方面有一个比较大的疑惑。
在unity3d中,创建好的地形导出为raw格式,通过ps打开发现其有两个通道,如下图

raw文件信息

raw文件信息

通道.jpg
通道1图案如下
通道1.jpg
通道2图案如下
通道2.jpg

我想请教下,假如我只有一张BMP图片,其图案与通道一相同,请问,如何能生成通道2的图形呢?
希望各位大大能够回复,万分感谢!
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lgy218  
哪位大大有做过这方面的吗?求教育
11年前
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lgy218  
也就是说,raw文件在ps中的两个通道,分别跟场景地形有什么关系,改变两个通道中各点的值,对场景地形有哪些影响?
11年前
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