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为什么我的Unity3D编辑器MonoDevelop写的GUILayout.Button()有问题

[U3D] 为什么我的Unity3D编辑器MonoDevelop写的GUILayout.Button()有问题

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6237 2 0 0 11年前 举报
比如说我照着Unity3D游戏开发书上打的C#代码我就简单点写了,private Camera camera; void Start(){ camera = gameObject.GetCompent<Camera>();}这一句会警告  void OnGUI(){if(GUILayout.Button("放射观察",GUILayout.Height(50))){ camera.isOrthoGraphic = true;} if(GUILayout.Button("垂直观察",GUILayout.Height(50))){ camera.isOrthoGraphic = false;}}Button里的中文是乱码这是怎么一回事。


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看看,学习中
9年前
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unity3D默认不支持中文,需要把格式改成UTF-16或者GBK2312你试试
11年前
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