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CLOHT布料之对象属性 骨骼奥秘更新12.1

[动画] CLOHT布料之对象属性 骨骼奥秘更新12.1

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3359 4 0 1 11年前 举报
CLOTH布料在游戏中的应用第一节对象属性01
此章节为骨骼动画奥秘布料章节的第一节,介绍了布料的初始用法,在此章中,会讲解布料在游戏制作当中的应用。



骨骼动画的奥秘——3dmax角色动画师必备(更新11.35 caT 应用 MAX IK系统)
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12.1 CLOTH的讲解之对象属性面板 01-shot0001.jpg
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这个里面有说怎么在MAX里实现在角色上应用吗,可以在角色上实现循环吗
6年前
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谢谢分享
6年前
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谢谢分享
6年前
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{:5_174:}{:5_174:}没卷啊  的
11年前
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