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【转发】 动画技巧与窍门

[动画] 【转发】 动画技巧与窍门

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Animation Tips & Tricks: PLANNING -- AnimationMentor系列动画技巧与窍门之一:作计划

欢迎大家来到这题材宽泛的“动画技巧与窍门”的系列小文章的第一篇。每个月我们都会抛出一个新的技术或者动画概念,以便你更好的做你手头的最新最好的动画小测试。

  因为这是第一个月,如果我不从最重要的技巧开始说起,我就是玩忽职守了。最专业的动画师都会这样告诉学生们:给你的工作做计划!做计划是你整个动画工具箱里最重要的工具了。尤其在你动画生涯的最初几年。你在还没确切知道你打算用什么样的pose,什么时候用,为什么用的时候,先不要一屁股坐在电脑前面开始做你的动画。

  在你开始任何镜头的制作前,首先研究参考是非常重要的,画出你的缩略图,在纸上规划你的timing和表演选择。这可能在你们中的一些人看来是有点“多余”的步骤,但是相信我,他会从长远的角度来节约你的时间,而且你的作品会比那些缺乏计划的要好的多。

  所有我制作的最得意的电影长片的镜头也正是那些我在做计划上花费了最长时间的镜头。而那些我脑子一热,心想“噢,我知道怎么动画这个了,我就坐下key就好了”,这做出来的镜头,几乎毫无例外,最后得到“OK”的评价,但是绝对达不到它们本来应该能达到的优秀。于是我总是后悔错过了把这些镜头做的更卓越的机会。但是这些遗憾至少给了我宝贵的教训:永远让计划先行!


Animation Tips & Tricks: OBSERVATION -AnimationMentor系列动画技巧与窍门之二:作观察好的,上个月我就说了很多关于做计划有多重要,先做计划,然后再坐下摆弄你的电脑,或工作台,或你的定格木偶。但是你怎样去做呢?计划一个场景最后的方式是什么?  好,你必须要做的第一件事就是:观察。  听起来挺简单的,是不是?好,也许并不像你乍一想的那样简单,但是最终它会成为你的第二直觉。需要你意识到的重要事情是,观察不是被动的和不经意的。观察远比仅仅是“看见”某些有趣的事情要多--它是积极的研究我们周围的世界。是的,一定的好奇心源自人的本能,但是你必须要把你的好奇心放在观察事物上面,训练你自己上足好奇的发条,如果你想成为一名动画师的话。  我们比方说你看见一个小女孩正想把她的棒棒糖喂给动物园的一只猴子吃,她妈妈一把抢过来阻止了她,结果棒棒糖被碰飞了,最后粘在妈妈的头发上。看见这些,可能很有趣,或者你也许觉得她妈妈会感觉很糟糕,又或者你替她们感到局促不安----哪种方式都是很令人难忘的。这可能是你今晚会告诉给朋友的一件事。  然而,简单的记住并关联整个故事并不是观察。一个动画师应该注意到的应该比仅仅是棒棒糖粘在妈妈头发上这个事实要多的多。一个动画师应该会看到当妈妈把棒棒糖拍打到空中时小女孩手的overlap,而且还应该看到小女孩脸上惊恐的表情,或者猴子对整个事件的反应,或者当棒棒糖粘在妈妈头发上时她们都僵住不动,认识到她们的窘境的凝固时刻。妈妈的肩部可能猛地一沉为了顺应形势,或者也许小女孩怎样忍住不笑,或者也许是当妈妈拉着女儿从人群中跋涉过去冲向洗手间想把头发剪掉的时候,她们的衣服在风中飘舞的情形。  那才是观察,而且那是你所拥有的最大的动画工具。任何时候你看到有趣的事情 -- 松鼠的跳跃,飞舞的羽毛,或者准备要哭时眼睑的急速抽动 --把那些东西都存放在你头脑中的档案柜中。你不知道一路上你会发现什么有帮助的东西,而且在头脑中你能建立的观察图书馆越大越丰富,你就有越精良的装备来应对导演可能会扔给你的任何场景。不仅如此,你也能够提出不落俗套的场景和表演,让你的观众感觉真实可信 --能够让观众认可你的动画中的表演或情感表达的原因,就是因为它是你从前的见闻,或者来自电影,或电视,或就是镜子里。  所有超棒的动画都是始于观察的,所以训练你自己,不仅仅被动的注意到你周围的世界,而是做的更多。沉浸事件其中,在头脑中保存起来,并开始在你的动画艺术中应用这些有趣的事!只要你越发的让自己真正的去研究发生在你周围的运动,行为,反应,和情感,你的动画准保会变得越来越强,卓尔不群的!  下个月我们将会谈谈参考!在此期间,如果你想做一个有趣的观察练习,跑到动物园或者公园或者shoppingmall,猫在角落里观察人群。你甚至可以带一个速写本来记录下你所看到的,但是重要的是观察你周围的人,真正的去研究他们。  哦,别忘了戴个墨镜,这样就神不知鬼不觉啦!


Animation Tips & Tricks: REFERENCE MATERIALS -AnimationMentor系列动画技巧与窍门之三:参考材料我们已经聊了作计划的重要性。上个月我们也涵盖了观察的重要性,但是这周我们要讲些更实用的,掌握参考材料的概念。  对于作为动画师的你来说,有很多类型的参考材料都可以说是无价的。照片,漫画书,实拍电影参考,动画参考,还有你和你的朋友自拍的表演场景,当你坐下来给你的镜头作计划的时候,这些都是非常有用的东西。实际上这可能是你作的最实用最有用的计划了。  我常听到学生们讲的一个错误的概念是:“使用参考是欺骗。”好的,如果使用参考是欺骗的话,那么99%的世界上最顶尖的动画师都是骗子了!没有比事实更深入透彻的了。使用参考是必需的,尤其是对于要给你的场景找到可信的和独特的表演的动画学员来说。  首先,让我们先来谈一谈我最喜欢的参考照片。Eadweard Muybridge的书有很大帮助,特别当学习行走循环和跑步循环的时候 ----对人对动物都是如此。不过,我最喜欢的,是Harold Edgerton的作品。他的书《StoppingTime》简直太棒了,文献记录了他作为快速闪光摄影术的先锋,让他的捕捉速度可以达到10万分之一秒。以这样的速度,你能真切的看到动画原理的存在,甚至是在非常细微的层面上,在真实世界的情形下你也许认为他们不可能起作用。看看一个高尔夫球的挤压和拉伸,或者一个网球拍四处挥动时稍微弯曲的样子-- 相当不可思议。我们在AnimationMentor的动画课堂上使用Muybridge和Edgerton的作品,而且对于那些有兴趣  深入钻研为何动画原理无处不在的动画师朋友,我也推荐这两个人的书。  接下来,我们还有一个所有参考里肯定被低估了的动画参考资源:漫画书。如果你有兴趣学习动态的posing,没有比你当地的漫画书店更好的去处了。查看Jim Lee的一些最近的蝙蝠侠作品,或者Scott Campbell的“DancingGirl”。漫画在“艺术群落”中是(而且一直以来都是)被低估了的,但是要忽略那些最棒的漫画家的作品,你简直是在虐待自己。他们中的很多人都有动画的背景,比如MikeKunkel,创造了herobear(太棒了!),而且你花十分钟看一本优秀的漫画书,比你看好几个小时的电影参考还能学习到更多的关于作用线(line of action)的知识。  实拍和动画的参考是我列表里的下一项,这是最有用的一些参考了。
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看过了,O(∩_∩)O谢谢
12年前
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其实我觉得这个教程可以广泛用于很多设计类的人看
14年前
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感谢分享~~
14年前
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感谢分享~~
14年前
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谢谢分享 支持支持
15年前
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