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动画导入U3D脚在地上晃动时为什么?

[U3D] 动画导入U3D脚在地上晃动时为什么?

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3150 3 0 1 10年前 举报
我用的MAX做角色待机动画,脚部给了种植关键帧。导入U3D后,感觉种植帧失效了,脚随重心在地上小幅度滑动。求教高手,这是为什么?如何操作可以修正?因为模型比较大,看着很明显。

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liuf018  
找到了,是导入的模型上动画设置模块上的。就是这个影响的,关了就对了。不过动画部压缩会比压缩的大挺多,需要取个平衡

参数设置

参数设置
10年前
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liuf018  
jijixiong 发表于 2014-4-10 13:04
把导入选项里面的压缩关键帧去掉试试看

你是指哪里?

10年前
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把导入选项里面的压缩关键帧去掉试试看

10年前
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