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攻击问题

[动画] 攻击问题

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5484 6 0 0 10年前 举报
像这种类型的重武器,怎样把武器锁定这地面不让下一个pose调节的时候带有挪动。那样看起来就好像很假,我主要是表现出重量的同时 调出细节来
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在不让它动的那几帧连接给世界,下个pose再连接给手!
10年前
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  与武器有关系的手部要运动下,跟随运动做做。其他部位小幅度的动一动
10年前
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双手拿 武器,让武器运动时,控制手的运动就行了
10年前
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jijixiong 发表于 2014-4-23 10:19
楼上说得很有道理,不过如果真的要实现你想要的那种效果的话,可以在Maya中用重心转换工具来做,Max中本身 ...

两边各多复制出一帧  这样中间就不会动了

10年前
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楼上说得很有道理,不过如果真的要实现你想要的那种效果的话,可以在Maya中用重心转换工具来做,Max中本身重心不支持动画,可以尝试用切换绑定模型的方式来实现
10年前
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即使再重的武器也是人物能拿的动的 那么一段落地后人物做动作武器或多或少会被拖动一些不可能完全固定到地上 那样反而会显得不自然  去想怎么固定到地面不如考虑怎么让武器接触地面上更自然   个人见解
10年前
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