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拿武器跑

[动画] 拿武器跑

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4493 9 0 0 10年前 举报
拿武器跑

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模型能够共享一份吗  512842333@qq.com  谢谢先
10年前
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{:2_30:}{:2_31:}
10年前
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拉破车 发表于 2014-6-17 16:34
整体的感觉还是不错的,就是武器重量感觉和肉感可以更强,增加上半身左右转时的滞后感

有道理啊

10年前
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为了显出重量感,故意把重心下降调那么快,而导致跟整个节奏没搭上。
整体看有卡顿,不流畅。协调性需要再调整。

个人愚见如有说错请包含
10年前
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跑的太快,感觉,锤头那脚落地的时候知心更低点,起来再慢的
10年前
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整体的感觉还是不错的,就是武器重量感觉和肉感可以更强,增加上半身左右转时的滞后感
10年前
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听说是妹子做的,我就滚进来了。
重心量感出了,身体和武器的不明显。加油!
10年前
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差不多了 某些情况下可以这样 不一定非要重心都大浮动的  
10年前
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很有压迫感,砰..砰..砰..这样的节奏,重量感做出来了。

不过仔细看了下,你这个步伐其实迈得是有点快了,脚步迈的速度过快跟整体体现出的重量感相互冲击,有点难受的感觉。

还有一点是,手部和武器的带动还可以做的更好一些。现在仔细看你的胸腔左右转动,和握手武器的左右转差不多是同步的,做出力的带动,整体会生动很多。
肩膀和胯部上做些小处理,也是可以丰富整个动态的。别太僵硬了。

整体大感觉挺好的了,楼主继续加油。讲的这些都是细节.     这个模型挺好的,楼主能不能共享.
10年前
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