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max文件转成FBX文件,CS骨骼变Dummy了。怎么才能还原?

[动画] max文件转成FBX文件,CS骨骼变Dummy了。怎么才能还原?

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13525 6 0 0 10年前 举报
我有个FBX的文件,想修改它里面的动作、导入MAX发现骨骼都变成bones外形的虚拟体。怎么才能变回正常的bones和CS骨骼?



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ASDAS
6年前
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感谢分享
6年前
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我也有一样的问题 怎么变回BIP骨骼

8年前
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可怜啊,只有单程车票
8年前
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这个东西是不会的,导成FBX后,所有的骨骼会变成BONE,然后再导入MAX,全部框住,检查时间轴上的逐帧动画,全删了就肯定不会动了
10年前
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变不回去了,这是单向的
10年前
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