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3 RGB、HSV色彩空间,颜色基本运算,PS混合(阿修教程)

[U3D] 3 RGB、HSV色彩空间,颜色基本运算,PS混合(阿修教程)

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4431 0 1 13 5年前 举报
阿修的ASE入门篇课程试听,讲解了颜色在程序中是如何运算,想必不少美术对此都极为好奇,一起来听听吧,从美术的角度告诉你程序的原理。


2-1.mp4_20190804_111549.128.jpg


2-1 RGB、HSV色彩空间,颜色之间基本运算,PS混合模式


视频下载
提取码:ik9g


1.Amplify Shader Editor(ASE)资源导入及相关设置 :点我!

2.什么是shader,为什么选择ASE,跟其他编辑器有什么区别:点我!

地表混合的材质效果 ——阿修教程:点我!

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Unity可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor 1.6.8+往期版本:点我!

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