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如何提高游戏中的打击感

[参考源文件] 如何提高游戏中的打击感

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谢谢分享 mark
10年前
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{:7_275:}赞个
10年前
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强大啊!!!
10年前
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路过看看 不说话
10年前
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{:7_287:}
10年前
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good~
10年前
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写的很不错啊
10年前
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拆解成退步,弓背,拉肩,倾身,转体,踏步,抬肘,挥臂,击出,命中,反弹,撤步,收肩,并肘十数幅连贯的画面的话,那么自然就流畅和谐,当然这意味着数倍的美术工作量。


领导才不会让动作这么做呢。因为他们认为这么做的动作是垃圾。而只有预备,攻击,收回的动作才有打击感。


做动作真难。工作中往往要怎么错怎么做。



10年前
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{:7_283:}楼主写跑偏啦
10年前
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说的很好,赞!
10年前
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