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自我介绍 性格开朗,善于沟通,热爱游戏,善于思考并研究各种特效的制作。喜欢看各种动漫,电影 以此来触发更多设计灵感。! 能熟练使用3DMAX, ae,PS,等软件制作特效所需用的素材和贴图 自学了C语言,C#语言,以及Unity 3D ShaderLab方面的一些知识。之所以学这些是为了可以写一些简单的脚本,还有shader。 这些方面知识的了解我觉得对于3D特效师来说还是很重要的,掌握了这些就可以对资源的优化有一个更深刻的理解。知道了怎么做会更节省资源。可以让CPU的计算压力和GPU的渲染压力更小一些。另一方面也可以做出自己想要的任何效果,而不必拘泥于3D引擎所带来的一些限制。 可以和各种类型的程序猿完全0障碍沟通。
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