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已经有一段时间没有做游戏动作了,现在回忆起来是不是该总结总结了。
刚开始学动作之前我想得太天真了,以为学动作最重要的是设计动作,那些蒙皮什么的,一点都不重要,学了之后才发现这是高手才需要做的事情。还异想天开的认为自己以后只需要做动作,蒙皮会有专人搞定,又逗了一把。
学了几个月之后,我之前的那些想法基本被颠覆,现阶段,我认为蒙皮特别的重要,使用什么样的骨骼以及使用多少,这都影响了动作所可以展现出的实际效果。(在没有掌握大部分的骨骼搭建方法前,原来骨骼搭建真是技术活)。我现在所接触到的还只是CS骨骼和BONE骨骼,其他的暂时还不太清楚。可以学的还很多。
学习运动规律是学习动作的基础,运动规律贯穿于所有动作之中。如:质心先动,由质心带动胸,然后是头,手……这样延迟就很好理解了。 自己学习了3个月制作的作品,有兴趣的同学可以一起学习下。
可以加我的Q : 1970007869
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