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No1.二维特效设 主要课程为2D特效基础、自然元素特效、角色动画基础、角色攻击动画,在这里我们将学习flash软件的操作,实现制作2D特效的效果。在学习课程中通过项目实例,来完成金、木、水、火、土不同属性风格的特效效果,然后结合特效辅助软件、插件,来实现更加高端的2D特效的表现方法。
No2.技能特效设计 技能特效设计主要学习游戏中角色的攻击技能,和必杀技能的特效效果,学习游戏中华丽的人物攻击特效(包括不同风格的物理攻击、魔法特效攻击等)一整套攻击特效之后,将进一步将学习击中特效、受伤特效、以及最后的必杀特效。本课程主要学习3DMAX、U3D的粒子特效系统和特效插件的应用。
No3.武器特效设计 武器特效课程主要学习,游戏中的武器发光特效效果的制作,包括学习冰、火、雷、木等不同属性的武器特效效果。在学习课程中通过项目实例,来完成各种实训案例,做到独立完成制作各种武器特效效果。
No4.UI特效设计 UI特效设计课程是学习制作各种不同风格的UI特效效果,在学习课程中通过项目实例,来完成不同风格的UI特效效果。本课程主要学习3DMAX的特效系统和特效插件的应用,来独立完成UI特效设计效果的制作。
No5.3Dmax特效设计 主要学习3d Max粒子系统、物理力系统、以及3Dmax中的各种特效插件的应用,包括RayFire爆破射击系统、FumeFX气态流体系统、Krakatoa粒子加速渲染器等。通过实战案例来学习各个模块操作。不但让学生掌握各种特效原理和技术,并且将体验一把做游戏特效大师的过程。
No6.AE特效特效设计 学习重点是通过对AE软件的深入学习,学习粒子知识,动力场,Mel基础和表达式,粒子替代,精灵粒子,粒子特效等应用,完成特效制作中烟花,精灵片群集动画等,进而熟练掌握碰撞事件的使用以完成更多的效果并处理不同情况,完成游戏中的各种风格的特效效果。
No7.U3D特效设计
主要学习U3D粒子属性、摄像机属性和资源分类等内容。通过粒子的多种运动方式练习,掌握场景特效、技能特效制作方法,独立完成游戏中的场景特效制作。学习Unity3D(U3D)引擎释放类技能和攻击技能特效。掌握冰霜攻击、火焰命中特效、火球飞行、砸地特效、闪电类命中、冰霜定身、刀光飞行等常见特效的制作方法。独立完成物理命中、毒素命中、刀光特效、范围燃烧特效作业。
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