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[游戏行业] HTML5扫清平台移植障碍 零分成模式凸显微游戏优势

[业界动向] [游戏行业] HTML5扫清平台移植障碍 零分成模式凸显微游戏优势

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2110 0 0 0 13年前 举报
导读:随着国内外开放平台陆续开放,令应用程序开发商有了多种选择。在这其中,应用程序多平台移植的投入、开放平台的前景以及各开放平台的收益分成模式,这三点成为了应用程序开发商现今最为关心的问题。

    2011年,新浪微博、百度、盛大等相继尝试开放部分互联领域的API,开放平台闸门的打开,数千家第三方应用面临着选择,多平台移植的投入、开放平台的前景以及各开放平台的收益分成模式,这三点成为了应用程序开发商现今最为关心的问题。

HTML5将扫清平台移植障碍

    面对着各家开放平台的诱惑,能否将自家应用顺利移植,是应用厂商首先要考虑到的问题。浏览器作为开放平台与用户间的接口,基于浏览器开发的应用运行效率和展现效果,将很快追上基于操作系统的客户端APP。更重要的是,建立在HTML5基础上的WebApp弥补客户端APPS几乎所有的缺点,有望让移动设备的应用回到浏览器的平台之上。其中,芬兰ROVIO开发商旗下《愤怒的小鸟》便凭借HTML5成为了首批登录Google Chrome浏览器的应用。


    Adobe公司CTO Kevin Lynch在Google开发者大会上表示,使用HTML5人们可以同时为多个平台进行开发,这能够“大幅提高生产力”。预计,在两到三年的未来时间中,HTML5标准将延伸到几乎所有的浏览器中(现今Chrome、Safari、Firefox、IE,国内的UC浏览器等都采取了基于自有内核技术,紧紧跟随HTML5发展,不断优化浏览器对HTML5支持的策略)。基于HTML5在近年的发展势头,业内人士表示,即使是传统的PC客户端也能够方便地移植入开放平台。

零分成模式微游戏优势明显

    平台移植实现低门槛进入后,对于开放平台的选择成为了应用开发商的下一道难关。开发商最关注的自然是开放平台如何获利的问题。以Google应用商店为例,维卡斯·古普塔(Vikas Gupta)表示,其他应用店如苹果的APP Store收取30%的佣金,“而谷歌做得更好”,只收取5%的佣金。在国内,仅有新浪微游戏平台一家提出的零分成模式做到比Google更低。




对于新浪微游戏平台零分成模式这一点,作为首款登录微游戏平台的应用程序《微城市》缔造者,李化雷、李化亮兄弟有着实际体会。他们表示,微游戏平台是目前国内一流的平台,有2亿微博用户基础,还非常开放。对于应用开发商,他们都会派专门的工作人员进行接入,并给出专业的优化和运营意见。李化亮感叹,尤其是分成非常给力,第一年百分百给创业团队,这对创业者而言在资金上是个非常大的支持,“这是独一无二的,即便在世界范围内,这非常给力”。

对于第三方应用市场,昆仑万维副总裁方汉表示,在未来至少5年以内,预计社交游戏以及移动互联网游戏市场,仍然是一个高速增长的市场,相信这个市场会诞生出不少于十家的上市企业。有业内人士认为,应用市场随着越来越多开发者的加入,做一个好应用的成本门槛越来越高,要想留住用户还是产品、服务质量第一,激烈的角逐将在2011年越来越精彩。
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