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从动作风格分析到动作设计思路

[动画教程] 从动作风格分析到动作设计思路

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谢谢楼主分享~
7年前
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好东西啊!!!支持支持!!

7年前
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听完现场以后过来复习{:6_209:}

7年前
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谢谢分享

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博山  
laisi 发表于 2017-8-8 17:41
额,理论这个东西也是结合了很多东西之后总结的,我不太赞成你说的那个因为临摹而造成设计感不足的观点。临 ...

首先感谢认真回复。

我说临摹造成设计感不足,并没有否认在学习过程中临摹的作用。只是目前有太多人过于认同临摹了,从而失去了最原本设计的能力。无论做什么东西第一反应总是先想想有没有看过类似的优秀动作?或者去翻资料找所谓的“参考”?然后照着优秀动作做出一个次级的优秀作品。有这种思维习惯的人可不在少数——至少我所呆过的3个城市3家有名的公司里大多数人都是这种懒惰思路来做所谓的“设计”。作为设计师,我们可以站在巨人肩膀上去设计,也没有重新设计轮子的必要。但是如果我们的思维习惯失去了设计的习惯,那么我们也只是一个人工动捕机器而已。而临摹造成设计感不足也是亲身体会,也算是为大家提个醒吧。


7年前
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博山  
佳公子 发表于 2017-8-14 16:40
说得很晦涩,需要多看几遍~

额....可能是我文字功力不强,有些东西没说清楚{:6_212:}

7年前
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博山  
gongyou1989 发表于 2017-8-9 10:06
说的很好,有理有据,而且保留了开放的状态,强。我自己理解是表演性和功能性是相反的,表达性这个词有点绕 ...

表达性是侧重对意图的表达哦,是一种最初设计想法的表现~也算是我自己提的一个概念吧,谢谢理解和至此

7年前
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谢谢楼主
7年前
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不错
7年前
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真心的好  分析的很到位  之前对动作设计一直很模糊 看完之后很了明确的认识定位  感谢前辈的分享
7年前
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