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频谱动态在游戏中往往能让人眼前一亮,其中让灵灵奇印象比较深的是琴女的终极皮肤。那怎么在AE中制作频谱动态呢?今天灵灵奇就和大家分享一下
首先看下基本效果:
接下来开始讲讲具体制作过程: 1、首先当然是找一首节奏感强的音乐,并导入AE中
2、新建合成,并将音乐加入其中
3、新建固态层,并给其添加“AudioSpectrum(音频频谱)”滤镜,根据需要调节参数。
4、添加“Mosaic(马赛克)”滤镜,同时调节其宽高值,得到下图所示效果
5、添加“grid(网格)”滤镜,调节宽高值、反向网格,同时设置叠加方式
6、添加“glow(光晕)”滤镜,以加光感
这样一个简单的频谱动态就做好啦,根据需要,还可以结合“极坐标”等产生更多效果,大家可以多多尝试哟~
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