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InstantRig (irig)v1.52 角色自动绑定插件(无限制版)Max 2014 – 2019+使用教程

InstantRig (irig)v1.52 角色自动绑定插件(无限制版)Max 2014 – 2019+使用教程

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牛逼
6年前
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论坛真给力!我顶
6年前
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楼主,问一下,这个插件创建了骨骼以后怎么左右镜像,我点击镜像并没有反应
6年前
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想知道骑车那个图那种人随车而弹动的物理效果是怎么做出来的,是一个个关键帧做出来的还是插件?是这个插件可以做还是需要其他?
6年前
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资源甚好,发帖艰辛,且阅且珍惜
6年前
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太好了 终于出来了。支持
6年前
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asd595351303 发表于 2018-10-6 11:04
我觉这套骨骼最棒的地方就是overlapping,还有骨盆的微调控制器,还有脊椎的控制方便程度很高。
但是缺点 ...

3dmax真的气人,BIPED和CAT多久没更新了,两者互补一些功能的话真的是无敌的骨骼系统了
6年前
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我觉这套骨骼最棒的地方就是overlapping,还有骨盆的微调控制器,还有脊椎的控制方便程度很高。
但是缺点还是很明显,比如骨骼的层级不是正常BIPED或者CAT层级一样,经常上下层级快捷键选到别的东西。所以每次做完动画要塌陷动画导出,塌陷后操作不可逆,操作不当,有时候辛苦做的动画就找不回来了。肯能是我还不是很懂怎么用。
6年前
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太好了 终于出来了。支持
6年前
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{:6_206:}66666
6年前
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