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原画人游戏原画教程,分析爆款游戏发现设计图里藏着这些秘密

[原画] 原画人游戏原画教程,分析爆款游戏发现设计图里藏着这些秘密

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1289 0 0 0 4年前 举报
今天小编分享一个原画人角色设计教程,这个教程是由原画人彭倩老师主讲的。主题是分析了10款爆款游戏发现设计图里藏着这些秘密
简单介绍一下原画人彭倩老师,十年游戏设定经验,出过武林外传时装爆款,做了诛仙口碑不错的职业系列装备。
课堂演练
1、游戏美术。需求,标准,质量。(项目需要画师风格与项目统一)
   
2原画师必备技能:风格,跟套路。 今日重点,三级型
  
3、什么是不变的?

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4、传奇游戏。魔兽。诛仙。 天刀开始有了一个飞跃。材质和细腻的对比能做出来了。核心就是:辨识度。

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5、卡通时代。辨识度增强。和手游时代开始。掌上屏幕,立绘的开始,二次元的兴起。现代设计的特点:图形化。疏密节奏。

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6、缩小有图形感,放大有细节。缩小好看,放大耐看。
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7、材质,调子。虽然画面风格不同。材质强,色调比较素。

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8、图形设计是最近两年的游戏设计的趋势。(神都夜行录)

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9、欧美系(力量感)在立体穿插上做设计。有体积有厚度。转折硬,块面感。

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10、机甲类,直线切割多。

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11、三级型。图形化,色块构成,亮点与引导。
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12、一级形,一个好的一级形轮廓,就是几何的结构搭建带有自己独立的特色。

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13、二级型,节奏韵律,以及内分割的设计。

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14、 三级型,光影材质,以及趋势线,还有图形线,小饰品等等。

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原画人彭倩老师作品
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本文转自原画人在线学院官方网站,想要进一步学习的小伙伴,还可以关注原画人今晚20:30 Q弹老师的伪厚涂插画公开课,主题:头像画法。想要听今晚公开课的小伙伴可加Q群:733419631

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