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工作职责: 1、负责游戏中动画的设计和制作, 包括英雄、NPC、怪物等; 2、负责游戏中角色的骨骼绑定,蒙皮设置等; 3、协助美术负责人探索游戏动画的风格,创建动画的制作规范和设计模板; 4、负责动画外包的规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包特效品质符合项目质量标准; 5、负责项目动画资源的整理和优化工作; 任职要求: 1、动画相关专业毕业,3年以上游戏动画工作经验,具备良好的动画设计基础; 2、对事物的运动规律和节奏感有深入的理解,精通角色动画和物体运动,善于运用动作来塑造角色特征; 3、富有创造力,能独立设计并制作符合游戏风格的角色动画; 4、熟悉Unity引擎, 能够熟练运用3D MAX、pine进行游戏动画的制作; 5、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积 极主动地提出自己的意见; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
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