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在线联系:段先生QQ:251140251
岗位职责:1、根据项目需求和风格,负责在Unity中制作游戏中的角色技能特效,展示特效、场景特效及UI动效; 2、引导团队多方沟通美术效果制作方法实现方式,并能主动设计、改进效果; 3、能提升项目整体特效美术效果; 4、配合程序、策划进行特效资源优化, 并及时处理游戏中出现的相关问题。 5、能梳理特效制作流程,优化工作流程。 任职要求:1、至少一年以上的游戏动画制作经验; 2、对动画的概念有较强的理解能力,熟悉各种运动规律; 3、具有独立制作3D游戏光效的能力; 4、熟练掌握3Dmax、AE、Unity ParticleSystem等相关软件动画编辑技巧: 5、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源优化有很强的控制能力; 6、工作认真、敬业、细心,有责任感,具有较强的理解能力,良好的沟通及协调能力; 7、熟练使用U3D Shader 编辑器优先 。。
注:简历中需提供近期作品
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