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动画重定向教程(如何把一个FBX动画文件,转化为BIP文件)案例:UE4小白人

[动画教程] 动画重定向教程(如何把一个FBX动画文件,转化为BIP文件)案例:UE4小白人

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没看懂,这插件怎么安装呀
2年前
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插件复制过去之后打开max里并没有看到这个工具,有跟我一样的吗
2年前
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猫君 发表于 2022-5-26 14:00
流程跟用motionbuild差不多

motionbuilder的使用方法有的话也麻烦发一个学习学习啊!
2年前
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流程跟用motionbuild差不多
2年前
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群号:109185941  这个群解散了么?为什么搜不到哈
2年前
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我是小学生 发表于 2022-5-21 10:54
您好 我想问一下max2022的是不是用不了?

2022可以用啊,我案例里就是用的2022呢啊
2年前
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nakaming1981 发表于 2022-5-20 18:34
WORD的内容就是教小白怎么一步一步的利用插件来完成动画的重定向。

您好 我想问一下max2022的是不是用不了?
2年前
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这是我配置好的小白人,可以直接套用从UE动作库里导出的小白人FBX文件,还是希望鼓励大家看教程学习一下。

ue42.max 已购买

11.03 MB 售价: 1 张CG券  [记录]
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2年前
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之前看到很多视频教程,B站的,还有一些文章,我做了一些整理,希望能帮到大家,收2个卷的目的主要还是希望能促进站点的发展啦,希望对大家能有所帮助,我也发一些教程的贴图,理论上讲,这个办法可以应对一切的各种样式的FBX骨骼。
2年前
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WORD的内容就是教小白怎么一步一步的利用插件来完成动画的重定向。
2年前
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