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(回帖奖励50%)有人知道为什么有时候算飘带,飘带骨骼会消失的问题吗?

[解惑专区] (回帖奖励50%)有人知道为什么有时候算飘带,飘带骨骼会消失的问题吗?

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用暴力帧粘回来试试
1年前
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版本问题,换成低版本的来算就不会出现好像
1年前
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2020这个问题一直存在  所以我都用2019
1年前
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你算完可以直接把最后一针的复制到第零帧,第零帧就正常了,如果全部消失可以另存文件再算,算完暴力粘贴把那个文件正常的粘贴过来。
1年前
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重启试试
1年前
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打直,K关键帧,塌陷后算试试
1年前
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你只需要改调一下第一根骨骼就行了,会消失说明计算的时候会出现大面积穿模。你把会发生穿模的那个时间段的骨骼调好在算就不会了。我的理解是这样的。
1年前
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英文max可以解决80%的问题
1年前
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1.png 选中根骨骼,解算插件点【打直】,再点【设置帧】。然后选中第二根进行解算,可完美解决此问题
1年前
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换个低版本解算就知道了
1年前
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