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好硬
1年前
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原神的动作
1年前
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太僵硬了
1年前
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我的个人感觉,你的POSE还不错,但是运动过于单一,比如你开场接剑一甩,缺少节奏变化,也没有缓冲,一个字,硬。然后接一个类似待机的pose,应该就直接软件过度,从脚的移动看应该是没K过程。上身也没花时间,给人一种敷衍的感觉。包括结尾的POSE也是同一样的问题。说说你的连击,本身设计其实没大问题,可是中间的类似慢动作的过度,有点影响流畅度。再加上镜头切换带来一种断层的感觉。动画本身细节有,但不多。外加凌乱的画面,和前后动作比较敷衍的过度。作为测试来说,确实很难令人满意。如果不能很好的把握镜头,就找一个角度固定摄像机。能全程观看完整的动画就行。做动画除了POSE外,多考虑细节,节奏的感,我相信更多的测试是希望看到更多的细节,而不是花里胡哨的东西。
1年前
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看出来了,POSE还不错。动起来就不太行了。
1年前
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