近期热门
粉丝1
关注 5
获赞 34
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max作品
记录一下练习过程

[Max作品] 记录一下练习过程

 !heats_icon! [复制链接]
7843 4 3 0 1年前 举报
用自己作参考,第一次做连击,尽到当前努力了。


f2462fd181874e90b261ee8e81ac066e-3aa916b9af0f7d7df03f71916b05f847-4k.gif

3
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论9
您需要登录后才可以回帖 登录

我要临摹你的动作{:6_206:}{:6_222:}
299天前
回复

使用道具 举报

个人看来是多少学过点或是有刻意重视这块的,表演的不错的,动画师的开始果然 是武术吗,哈哈。但你的动作K的就有些问题,首先把镜头先去了,晃的太狠,其次就是有些武器可能适合你这样的动作招式,有些换了角色的身材比例和身份后,再加上武器也换了,他可能更适合于其它设计,比如忍者的职业 和你自己表演时,他的职业 就不太一样了,武器也不太一样了。
1年前
回复

使用道具 举报

  • 原来是凯哥哥呀
    谢谢破车老师的点评,难怪好多人都说做出的动画往往能体现出作者本人的性格,但是不可能所有角色都同一种性格
    回复
    more_vert
    1年前
  • 原来是凯哥哥呀
    参考视频里没有放开了打,因为是一边想一边做的动作,这个所谓的参考可能也只有我自己才能看懂吧
    回复
    more_vert
    1年前
楼上说的对,先基于表演动作,适当夸张关键POSE,因为不是专业的演员, 很多造型会缺乏表现力,强弱快慢对比也会有些不足。  在制作POSE的时候,可以把POSE张力做的更足一些,POSE与POSE之间,强化表现身体左右、上下的运动时的先后顺序。
1年前
回复

使用道具 举报

  • 原来是凯哥哥呀
    谢谢你的意见哈,动作是自己设计的,可能不太符合游戏,因为之前是影视的武术替身,所以镜头有点偏影视的手法
    回复
    more_vert
    1年前
个人感觉哈,表演挺棒的,建议就参考关键pose  节奏调整下 ,镜头还是先不打   现在太晃了 ,整个动作看着有些轻飘飘的
1年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器