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Unity手机游戏开发保存数据与Highscores Unity Mobile Game Development: Saving Data

[U3D] Unity手机游戏开发保存数据与Highscores Unity Mobile Game Development: Saving Data

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10449 33 0 1 12年前 举报
Unity手机游戏开发保存数据与Highscores Digital-Tutors Unity Mobile Game Development: Saving Data and Highscores

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本教程是由Digital-Tutors机构出品的Unity手机游戏开发保存数据与Highscores,时长:3小时34分,附工程源文件(12M),使用软件:Unity
3.4,作者:Chris
Glick,官方发布时间:2011年12月23日。

在本教学中,我们将学习如何在游戏的不同阶段保存数据,还有如何创建一个highscore
level用于iOS与Android部署。我们会学习到如何使用GUI类来绘制各种文件与图形。我们还将学习一些节省时间的放置GUI元素技术。我们会学习如何使用数组来保存数据的不同部分,还有如何使用for循环来显示列表。接着我们将学习将数据重构入highscore类。我们将学习到一些可以访问玩家参数的命令,还有排列与保存数据的逻辑。我们还会学习如何使用手机键盘,还有如何为手机平台存储数据。从基本的设置,包括了显示设置到更高级的结构,例如high
score,更重要的是我们要学会如何在关闭以后后保存数据。
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看了楼主的帖子,我只想说一句很好很强大!
6年前
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可以用吗


8年前
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不错啊我想看你看到底如何
9年前
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11年前
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感谢楼主~~~
11年前
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感谢啦~~~~下载了
11年前
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嗯。。。。。都用的到
11年前
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嗯~看上去不错的样子
11年前
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~~~~~~~~~~~!!!!!
11年前
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