事实上,Ouya也不是第一家试图创造开源视频游戏主机的公司了。但其他几乎没有哪家公司坚持到了原型阶段。比如,Indrema L600 Entertainment System 曾打算推出基于Linux的开源操作系统,但该公司除了制造新闻稿之外,几乎没有任何产出。Ouya则相反,它已经筹集到了资金,吸引了大量兴趣,最重要的是,它已经跟一些知名公司达成了合作。
得到了游戏发行商Square Eni (《最终幻想》系列的开发商)和Namco Bandai(《刀魂》开发商)的支持,Ouya系统就可以获得一些高品质游戏。这对于吸引付费玩家来说非常重要。柯尼斯说:“如果Ouya可以获得一些AAA级游戏,它们的价格确实对大众很有吸引力。当然,要想在成熟市场里获得牵引力,一场艰苦卓绝的战斗在所难免。”
像Ouya这样的游戏系统可以很容易地内置到电视机中,而不是仅仅连接到电视机上。最近的 IHS Screen Digest Games Intelligence Service Insight Report报告称,全球消费者在联网电视上玩电子游戏的消费开支将从2012年的 8800万美元增长到2016年的16亿美元。联网电视机的数量可能从2012年的1亿台增长到2016年的8亿台。乌尔曼说:“我们相信box游戏机只是一种暂时形态,它可以内建到电视里的芯片和处理器上。“