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关于特效里的模型

[UE4] 关于特效里的模型

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4909 6 0 0 11年前 举报
问一下  是不是做UDK特效的时候,只要需要用到模型,都要在MAX 或者MAYA里面做好导进去?能不能用UDK自己做模型?
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你好好嗷嗷
8年前
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学习中。。。。
11年前
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学习学习~~~~
11年前
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UDK里可以做这样的简单模型,用画刷就可以做出来,先选择“画刷”里的基本形状,再按自己的目的用“模式”下的“几何体模式”进行修改,最后点“CSG”下面的“CSG添加”按钮就可以做出来了,而且做出来后还支持添加相减等等操作。只是每次移动、修改这样的物体后要重新构建几何体和光照后才能看到变化后的最终结果。
11年前
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kxwl003  
那如果我需要一些简单的模型怎么办?比如说一个面片  一个去底的圆柱  这都要在MAX或者MAYA 里面弄么?
11年前
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好像udk不能自己创建模型的吧。
11年前
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