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系统分类:游戏特效
作品版权:~格子~ 版权所有,禁止匿名转载;禁止商业使用;禁止个人使用。
~格子~
2015-6-15 10:58发布
最近利用周末空闲时间 接触了下当下很流行的U3D引擎,特地做了一个引擎功能测试,测试结果——U3D引擎对特效来讲已经是比较成熟和完善了,唯一美中不足的地方是画面渲染细节处理上的缺陷,多个ADD叠加后会显得没层次。 如今3D引擎对材质编辑器的支持也越来越完善,而大量走shader路线的优点是不仅能得到较好的效果,而且还是比较省资源的一种做法,所以3D游戏 3D引擎以后大量使用材质编辑器制作输出shader是一个必然的趋势。
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评论列表
格子大神好厉害啊~
2016-10-12 19:33
好腻害
2015-11-6 13:23
好吊
2015-7-14 20:04
好厉害~~~~
2015-7-10 10:04
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我很喜欢这组原创作品,推荐你也看看 :)
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