xiaoyue 发表于 2014-12-30 14:06

谢谢分享 mark

路人_甲 发表于 2014-12-30 14:05

{:7_275:}赞个

7522433 发表于 2014-12-30 13:45

强大啊!!!

icejiandan 发表于 2014-12-30 13:30

路过看看 不说话

蛋炒饭加葱姜蒜 发表于 2014-12-30 12:56

{:7_287:}

justsolo 发表于 2014-12-30 12:53

good~

拉破车 发表于 2014-12-30 12:10

写的很不错啊

wanglugong 发表于 2014-12-30 11:09

拆解成退步,弓背,拉肩,倾身,转体,踏步,抬肘,挥臂,击出,命中,反弹,撤步,收肩,并肘十数幅连贯的画面的话,那么自然就流畅和谐,当然这意味着数倍的美术工作量。


领导才不会让动作这么做呢。因为他们认为这么做的动作是垃圾。而只有预备,攻击,收回的动作才有打击感。


做动作真难。工作中往往要怎么错怎么做。



eunos 发表于 2014-12-30 10:51

{:7_283:}楼主写跑偏啦

傀儡鬼 发表于 2014-12-30 10:45

说的很好,赞!
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