xiaoyue
发表于 2014-12-30 14:06
谢谢分享 mark
路人_甲
发表于 2014-12-30 14:05
{:7_275:}赞个
7522433
发表于 2014-12-30 13:45
强大啊!!!
icejiandan
发表于 2014-12-30 13:30
路过看看 不说话
蛋炒饭加葱姜蒜
发表于 2014-12-30 12:56
{:7_287:}
justsolo
发表于 2014-12-30 12:53
good~
拉破车
发表于 2014-12-30 12:10
写的很不错啊
wanglugong
发表于 2014-12-30 11:09
拆解成退步,弓背,拉肩,倾身,转体,踏步,抬肘,挥臂,击出,命中,反弹,撤步,收肩,并肘十数幅连贯的画面的话,那么自然就流畅和谐,当然这意味着数倍的美术工作量。
领导才不会让动作这么做呢。因为他们认为这么做的动作是垃圾。而只有预备,攻击,收回的动作才有打击感。
做动作真难。工作中往往要怎么错怎么做。
eunos
发表于 2014-12-30 10:51
{:7_283:}楼主写跑偏啦
傀儡鬼
发表于 2014-12-30 10:45
说的很好,赞!