IDguzhiheng
发表于 2018-8-8 11:07
厉害厉害
鱼的宇宙
发表于 2018-8-7 18:39
谢谢楼主分享!很有用
墨客
发表于 2018-8-7 15:12
{:6_198:}{:6_198:}{:6_198:}
小文199435
发表于 2018-8-6 23:36
{:6_198:}
阿鲁巴亚特兰蒂特兰克斯
发表于 2018-8-6 15:52
不太明白你发这个想表达什么?是想说绑定的复杂?是复杂,但是没有maya电影级别的绑定复杂又好用。想说动画做的好?就那段表演来讲,很多影视动画师都能做到,甚至要生动的多。
mickey_大米
发表于 2018-8-6 14:05
hongyi32 发表于 2018-7-25 10:24
cs只适合做人形生物的动画(这个是Autodesk官方网站介绍的时候说的),一旦腿部有反骨骼做起来就会有问题 ...
为啥搞这么麻烦maya这些N年前都能实现了!注重细节用maya ,什么实现不了呢?
望川秋酷
发表于 2018-8-5 22:03
很厉害很厉害,
x5525514
发表于 2018-8-3 11:56
北冥1996 发表于 2018-7-24 08:46
技术动画确实很NB不过国内用CS自有他的道理 能做出优秀动画就行 不一定老外不用cs国内就要不用 完全 ...
这个观点很牛逼啊~这就是国内游戏质量起不来的原因~~~~
紫婷
发表于 2018-8-2 15:36
厉害了!
涡轮鱿鱼
发表于 2018-8-2 11:42
shen28304 发表于 2018-8-1 18:21
大佬面部绑定可以教下呗~
我的付费课程 里面有详细讲解和介绍