IDguzhiheng 发表于 2018-8-8 11:07

厉害厉害

鱼的宇宙 发表于 2018-8-7 18:39

谢谢楼主分享!很有用

墨客 发表于 2018-8-7 15:12

{:6_198:}{:6_198:}{:6_198:}

小文199435 发表于 2018-8-6 23:36

{:6_198:}

阿鲁巴亚特兰蒂特兰克斯 发表于 2018-8-6 15:52

不太明白你发这个想表达什么?是想说绑定的复杂?是复杂,但是没有maya电影级别的绑定复杂又好用。想说动画做的好?就那段表演来讲,很多影视动画师都能做到,甚至要生动的多。

mickey_大米 发表于 2018-8-6 14:05

hongyi32 发表于 2018-7-25 10:24
cs只适合做人形生物的动画(这个是Autodesk官方网站介绍的时候说的),一旦腿部有反骨骼做起来就会有问题 ...

为啥搞这么麻烦maya这些N年前都能实现了!注重细节用maya ,什么实现不了呢?

望川秋酷 发表于 2018-8-5 22:03

很厉害很厉害,

x5525514 发表于 2018-8-3 11:56

北冥1996 发表于 2018-7-24 08:46
技术动画确实很NB不过国内用CS自有他的道理 能做出优秀动画就行   不一定老外不用cs国内就要不用 完全 ...

这个观点很牛逼啊~这就是国内游戏质量起不来的原因~~~~

紫婷 发表于 2018-8-2 15:36

厉害了!

涡轮鱿鱼 发表于 2018-8-2 11:42

shen28304 发表于 2018-8-1 18:21
大佬面部绑定可以教下呗~

我的付费课程 里面有详细讲解和介绍
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